Вовлечение
Вовлечение
Заголовок раздела «Вовлечение»Геймификация, опросы и тесты, вопросы к экспертам, уведомления, чаты и др.
Заголовок раздела «Геймификация, опросы и тесты, вопросы к экспертам, уведомления, чаты и др.»Содержание:
Раздел «Вовлечение» объединяет инструменты Talent Rocks, которые помогают удерживать внимание сотрудников, повышать их мотивацию к обучению и поддерживать постоянную обратную связь внутри компании. Сюда входят геймификация, опросы и тесты, push- и email-уведомления, чаты, вопросы к экспертам, а также чекин по QR-коду и QR-визитки для быстрого знакомства в офисе или на корпоративных мероприятиях.
Когда использовать
Заголовок раздела «Когда использовать»- Адаптация новых сотрудников — геймификация и траектории помогают новичкам пройти онбординг без потери интереса, а чекин по QR-коду фиксирует присутствие на вводных встречах.
- Корпоративное обучение — задания, тесты, викторины и вопросы к экспертам поддерживают вовлечённость на курсах и тренингах.
- Оценка вовлечённости — pulse-опросы и eNPS собирают регулярную обратную связь, а викторины проверяют знания.
- Внутренние коммуникации — чаты и уведомления информируют сотрудников о новостях, дедлайнах и событиях.
- Нетворкинг в команде — QR-визитки упрощают обмен контактами на офсайтах, митапах и внутренних конференциях.
Как настроить
Заголовок раздела «Как настроить»- Перейдите в раздел «Возможности платформы» → «Вовлечение» и выберите нужный инструмент из списка.
- Для каждого инструмента задайте параметры: целевую аудиторию (отдел, роль, новички), расписание отправки уведомлений и периодичность опросов.
- Подключите геймификацию к выбранному курсу или траектории: настройте баллы, уровни, награды и таблицы лидеров.
- Настройте каналы уведомлений: email, push в мобильном приложении Talent Rocks, сообщения в чате.
- Проверьте, что у администраторов и кураторов включены уведомления о действиях сотрудников, чтобы быстро реагировать на вопросы и проблемы.
Примеры использования
Заголовок раздела «Примеры использования»- Онбординг продавцов в рознице. Новички проходят траекторию из 5 модулей, получают баллы за каждый пройденный тест и видят свой прогресс в рейтинге. Руководитель получает уведомление, если сотрудник задержался на этапе больше трёх дней.
- Ежемесячный eNPS. HR-отдел запускает pulse-опрос по всей компании на 3 вопроса, результаты автоматически попадают в дашборд вовлечённости.
- Проверка знаний после тренинга. После обучения по информационной безопасности сотрудники проходят тест из 10 вопросов; результаты фиксируются в профиле и влияют на допуск к рабочим системам.
- Внутренний митап. Участники регистрируются через QR-код на входе, обмениваются QR-визитками в конце встречи и оставляют обратную связь через короткий опрос.
- Вопросы к эксперту. В рамках курса по продукту сотрудники заранее присылают вопросы спикеру — самые популярные выносятся в эфир, ответы сохраняются в записи.
Ограничения и нюансы
Заголовок раздела «Ограничения и нюансы»- Геймификация работает только в рамках назначенной траектории или курса: нельзя выдавать баллы за действия вне платформы.
- Push-уведомления доступны сотрудникам с установленным мобильным приложением; для остальных используется email.
- Чекин по QR-коду требует предварительной генерации кодов и доступа к камере мобильного устройства.
- Опросы и тесты поддерживают ограниченный набор типов вопросов (одиночный и множественный выбор, шкала, текст). Сложные сценарии (ветвление, медиафайлы) доступны через расширенные настройки.
- QR-визитка отображает только те контактные данные, которые сотрудник указал в профиле. Обновлять их нужно вручную.
- Чаты и вопросы к экспертам модерируются администратором: при большом потоке сообщений требуется выделить ответственного куратора.