Командная геймификация в панели администрирования
Командная геймификация в панели администрирования
Заголовок раздела «Командная геймификация в панели администрирования»Модуль «Командный рейтинг» — это геймификация в панели администрирования Event Rocks, которая превращает соревнование участников в соревнование заранее сформированных групп (команд). Баллы начисляются участникам по тем же правилам, что и в индивидуальном рейтинге, а итог команды считается по сумме или среднему баллу её участников.
Когда использовать
Заголовок раздела «Когда использовать»Командная геймификация подходит, когда нужно:
- вовлечь участников через командное соперничество: например, столы на гала-ужине, команды по кейсам, группы хакатона, отделы корпоративной конференции;
- уравнять шансы команд разной численности (используйте правило «Средний балл участников»);
- стимулировать совместную активность: обмен контактами, посещение стендов партнёров, участие в опросах, прохождение чек-листов спонсоров;
- раздать призы не отдельным победителям, а командам.
Если задача — выявить и наградить конкретных участников, используйте обычный модуль «Геймификация».
Как настроить
Заголовок раздела «Как настроить»1. Подготовьте команды в модуле «Участники»
Заголовок раздела «1. Подготовьте команды в модуле «Участники»»Группы (команды) должны быть созданы заранее, а участники — распределены по ним. Подробнее: Модуль «Группы» в панели администрирования.
2. Откройте модуль «Командный рейтинг»
Заголовок раздела «2. Откройте модуль «Командный рейтинг»»В боковом меню панели администрирования выберите пункт «Командный рейтинг». Общий вид модуля:
Вкладки «Баллы», «Призы» и «Ручное начисление» полностью аналогичны вкладкам в модуле «Геймификация». Во вкладке «Настройки» выбираются соревнующиеся команды и правило определения победителя.
3. Выберите команды и правило подсчёта
Заголовок раздела «3. Выберите команды и правило подсчёта»Во вкладке «Настройки» в поле «Участвующие команды» введите названия групп участников, которые будут соревноваться между собой, и выберите принцип определения победителя:
- «Сумма баллов участников» — баллы участников команды суммируются; побеждает команда, набравшая больше всего баллов.
- «Средний балл участников» — сумма баллов участников делится на их количество; побеждает команда с максимальным средним.

Опция «Не учитывать потраченные баллы» позволяет участникам обменивать баллы на призы и развлечения на площадке, не ухудшая рейтинг команды.
4. Настройте правила геймификации
Заголовок раздела «4. Настройте правила геймификации»Если индивидуальный и командный рейтинг включены одновременно, для них действуют одни и те же правила: правила начисления баллов, добавленные в одном рейтинге, работают и в другом. При переименовании правила в одном рейтинге оно автоматически переименовывается в другом, порядок правил сохраняется. Поля «Заголовок» и «Показывать баллы в рейтинге как» заполняются в рейтингах независимо.
Подробнее:
5. Добавьте призы
Заголовок раздела «5. Добавьте призы»Призы для командного рейтинга добавляются так же, как в индивидуальном. Подробнее: Раздел «Призы».
Для командного рейтинга создаётся собственный раздел с призами и наградами, который участники увидят в пункте меню «Командный рейтинг» по нажатию на иконку кубка в нижней части экрана приложения.
6. Запустите и остановите геймификацию
Заголовок раздела «6. Запустите и остановите геймификацию»Используйте кнопки «Запустить геймификацию» и «Остановить геймификацию» в правом верхнем углу окна модуля.
Если для события подключены одновременно индивидуальный и командный рейтинг, они запускаются и останавливаются независимо друг от друга.
7. Начисляйте и списывайте баллы вручную
Заголовок раздела «7. Начисляйте и списывайте баллы вручную»Начисление и списание баллов для командного рейтинга работает так же, как для индивидуального, во вкладке «Ручное начисление». Подробнее: Расширенная геймификация: ручное начисление и списание баллов.
Если включены оба рейтинга, история начисления баллов во вкладке «Ручное начисление» для них общая. При начислении баллов группе создаются отдельные записи о начислении каждому из её членов.
Примеры использования
Заголовок раздела «Примеры использования»- Корпоративная конференция. Участники поделены на команды по отделам. За посещение докладов, прохождение опросов и обмен визитками начисляются баллы. Побеждает команда с лучшим средним баллом — это уравнивает отделы разного размера.
- Выставка или форум. Команды формируются по стендам или сессиям. Спонсоры дают баллы за визит на стенд, за скачирование материалов, за прохождение квиза. Призы (мерч, сертификаты) выдаются на стойке организаторов.
- Хакатон или деловая игра. Команды зарабатывают баллы за активности в приложении, а организатор дополнительно начисляет баллы за чек-поинты жюри вручную.
- Гала-ужин или тимбилдинг. Столы — это команды. Баллы начисляются за участие в интерактивах, викторинах и опросах на экранах. Включите «Не учитывать потраченные баллы», чтобы участники свободно обменивали их на призы без потери позиции в рейтинге.
Ограничения и нюансы
Заголовок раздела «Ограничения и нюансы»- Численность команд имеет значение. Правило «Сумма баллов участников» даёт преимущество более многочисленной команде. Для команд разного размера выбирайте «Средний балл участников».
- Правила общие для обоих рейтингов. Изменения в правилах индивидуального рейтинга автоматически применяются к командному и наоборот, кроме полей «Заголовок» и «Показывать баллы в рейтинге как» — они настраиваются отдельно.
- История ручных начислений общая. Если одновременно работают индивидуальный и командный рейтинг, действия во вкладке «Ручное начисление» отражаются в общей истории для обоих.
- Старт и остановка независимы. Запуск и остановка индивидуального и командного рейтинга выполняются отдельными кнопками.
- Потраченные баллы могут ухудшать рейтинг. По умолчанию обмен баллов на призы снижает позицию команды в рейтинге. Включите опцию «Не учитывать потраченные баллы», чтобы этого избежать.