QR-сканер геймификации (Gamification QR Scanner)
QR-сканер геймификации (Gamification QR Scanner)
Заголовок раздела «QR-сканер геймификации (Gamification QR Scanner)»Gamification QR Scanner — отдельное мобильное приложение Event Rocks для организаторов и волонтёров. С его помощью по QR-коду участника начисляют или списывают баллы расширенной геймификации прямо на площадке: на стендах партнёров, у входа в залы, в зонах нетворкинга, на выставке.
Сканер дополняет обычную геймификацию (когда баллы начисляются за действия в мобильном приложении) и расширенную геймификацию с ручным управлением из панели администрирования.
Когда использовать
Заголовок раздела «Когда использовать»Сканер нужен, если баллы участникам нужно выдавать или забирать офлайн — без входа в личный кабинет и без участия самого участника в приложении.
Типичные сценарии:
- Участник посетил стенд партнёра на выставке — начисление баллов за визит.
- Участник задал вопрос спикеру в зале доклада — начисление баллов за активность.
- Участник сдал викторину или прошёл чек-поинт — начисление баллов за выполнение задания.
- Нарушение правил (например, опоздание на сессию) — списание баллов.
- Поощрение за прохождение всех точек маршрута нетворкинга.
- Баллы за участие в мастер-классе или розыгрыше.
Если действие можно зафиксировать в самом мобильном приложении участника, лучше использовать стандартную геймификацию: так баллы начисляются автоматически и без участия оператора сканера.
Как настроить
Заголовок раздела «Как настроить»1. Установить приложение на устройство оператора
Заголовок раздела «1. Установить приложение на устройство оператора»Откройте ссылку на том смартфоне или планшете, на котором будет работать оператор сканера.
- Промо-страница: https://store.eventicious.com/gamificationqrscanner
- iOS: https://apps.apple.com/ru/app/gamification-qr-scanner/id1467162092
- APK для Android: https://store.eventicious.com/gamificationqrscanner
Ссылка автоматически перенаправит в нужный магазин приложений в зависимости от операционной системы. Установите приложение стандартным способом.

2. Проверить адрес сервера
Заголовок раздела «2. Проверить адрес сервера»Важно. После установки откройте настройки приложения (иконка шестерёнки или восклицательного знака в кружке) и в строке «Server» убедитесь, что указано значение https://api-mobile-c-y01.eventicious.com. Это адрес, который должен идти последним в списке доступных серверов.
Эту проверку достаточно выполнить один раз после установки.
3. Получить секретное слово и активировать сканер
Заголовок раздела «3. Получить секретное слово и активировать сканер»При первом запуске приложение запросит секретное слово. Этот код выдаёт менеджер проекта Event Rocks — обратитесь к нему. После ввода слова разрешите приложению доступ к камере.
4. Подготовить QR-коды участников
Заголовок раздела «4. Подготовить QR-коды участников»QR-код участника можно получить двумя способами:
- В мобильном приложении мероприятия. QR появляется в разделе «Мой профиль» у авторизованного участника.
- Через выгрузку для печати. Организатор получает файл с данными (ID, фамилия-имя, строка для генерации кода) и через любой генератор QR создаёт изображения для печати на бейджах, визитках, пропусках.
В геймификации участвуют только авторизованные участники. Если баллы начислены неавторизованному участнику (например, по коду на бейдже), они сохранятся в системе и отобразятся в его профиле сразу после авторизации в приложении мероприятия.
Примеры использования
Заголовок раздела «Примеры использования»Пример 1. Начислить баллы на стенде партнёра
Заголовок раздела «Пример 1. Начислить баллы на стенде партнёра»- Оператор на стенде открывает Gamification QR Scanner.
- Участник подносит бейдж или показывает QR-код в телефоне.
- Оператор сканирует код — на экране появляется участник.
- Вводит количество баллов, нажимает «+», указывает причину (например, «Визит на стенд партнёра X»).
- Подтверждает действие.
После подтверждения приложение автоматически возвращается в режим сканирования и готово к следующему коду.

Пример 2. Ввести количество баллов и причину
Заголовок раздела «Пример 2. Ввести количество баллов и причину»После распознавания кода на экране появляется поле ввода с клавиатурой. Введите число баллов, выберите «+» для начисления или «-» для списания и обязательно укажите причину операции.

Пример 3. Подтверждение операции
Заголовок раздела «Пример 3. Подтверждение операции»Перед списанием или начислением приложение показывает итоговый экран с данными участника и суммой. Проверьте значения и подтвердите действие.

Пример 4. Списание баллов за нарушение
Заголовок раздела «Пример 4. Списание баллов за нарушение»Сценарий: участник опоздал на обязательный доклад.
- Оператор сканирует QR-код участника.
- Вводит количество баллов со знаком «-».
- В поле «Причина» пишет, например, «Опоздание на сессию: таймслот 14:00».
- Подтверждает списание.
Ограничения и нюансы
Заголовок раздела «Ограничения и нюансы»- Только авторизованные участники. Баллы неавторизованных участников не отображаются в личных кабинетах до момента авторизации в мобильном приложении мероприятия, но сохраняются в системе.
- Необходим интернет. Для начисления и списания баллов требуется стабильное интернет-соединение. Если соединения нет, сканер может прочитать QR-код, но провести операцию не получится — на экране появится сообщение «Проверьте интернет-соединение и повторите попытку».
- Секретное слово. Выдаётся менеджером проекта Event Rocks. Без него приложение не активируется. Храните слово так же, как пароль от панели администрирования.
- Адрес сервера. После установки проверьте, что в настройках выбран сервер
https://api-mobile-c-y01.eventicious.com. На других серверах приложение работать не будет. - Поддерживаемые ОС. Список поддерживаемых версий Android и iOS — на странице https://eventicious.ru/supported_os/.
- Один оператор — одно устройство. Для командной работы на площадке установите сканер на устройства всех операторов, которые будут выдавать или списывать баллы. Каждое устройство активируется своим вводом секретного слова.
- Причина операции обязательна. Всегда заполняйте поле «Причина» — это упрощает разбор спорных ситуаций и отчётность перед заказчиком.
- Баллы начисляются и списываются без уведомления участника в реальном времени. Участник увидит изменение баланса при следующем открытии мобильного приложения или в push-уведомлении, если оно настроено.
Связанные статьи
Заголовок раздела «Связанные статьи»- Геймификация — общая логика начисления баллов и настройка правил.
- Расширенная геймификация: ручное начисление и списание баллов через панель администрирования (раздел статьи «Геймификация»).
- Мобильное приложение участника — раздел «Мой профиль», где отображается QR-код.
- Бейджи и печатные материалы для участников — выгрузка данных для генерации QR-кодов на бейджи.
- Поддерживаемые версии iOS и Android — https://eventicious.ru/supported_os/.